ซานฟรานซิสโก (AP) _ หลังจากถ่ายทําภาพยนตร์เรื่องแรก “Star Wars”
ที่มีเทคนิคพิเศษห่างไกลจากความพิเศษ George Lucas ใช้เงินหลายล้านเพื่อพัฒนาระบบตัดต่อดิจิทัลที่สมบูรณ์เพื่อเติมผลสืบเนื่องของเขาด้วยกองทัพของนักสู้ X-wing และนักรบ Gungan จากนั้นเขาก็ให้มันออกไป”เราอยู่ข้างหน้า 10 ปีของความเป็นจริงในเชิงพาณิชย์”Bob Doris ผู้จัดการทั่วไปร่วมของแผนกคอมพิวเตอร์ของลูคัสในช่วงกลางทศวรรษที่ 1980″ เขาสร้างแรงบันดาลใจให้กับกิจการที่คุ้มค่ามาก แต่นวัตกรรมไม่ได้ใกล้เคียงกับการจ่ายเงินสําหรับตัวเอง.”
ดังนั้นลูคัสจึงขายเทคโนโลยีมากมายของเขาสําหรับเทคโนโลยี _ ราคาถูกที่จะปรากฏในภายหลังในเครื่องเสียงในบ้านโทรศัพท์มือถืออุปกรณ์ถ่ายภาพทางการแพทย์และสตูดิโอฮอลลีวูดแทบทุกแห่งขับรถ บริษัท พันล้านดอลลาร์และจ้างคนหลายพันคนประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Apple Computer Inc. สตีฟ จ็อบส์ จ่ายเงิน 10 ล้านดอลลาร์ให้กับทีมที่กลายเป็น Pixar Inc. และบริษัทภาพยนตร์ก็ทําเงินได้ 3 พันล้านดอลลาร์ที่บ็อกซ์ออฟฟิศดังนั้นมันจึงไปกับลูคัสซึ่งมีชื่อเสียงในการพูดว่า “ฉันไม่ใช่นายทุนร่วมทุน”‘ลูคัสตระหนักถึงความไร้สาระของสถานการณ์ของเขาในขณะที่เขาสร้างภาพยนตร์ “Star Wars” เรื่องแรก ที่นั่นเขาพยายามบอกเล่าเรื่องราวแห่งอนาคตเกี่ยวกับการปฏิวัติระหว่างกาแล็กซี่การเดินทางในอวกาศและหุ่นยนต์และฮอลลีวูดก็ติดอยู่กับการใช้เทคนิคการสร้างภาพยนตร์อายุ 50 ปี
เพื่อสร้างยานอวกาศหรือสิ่งมีชีวิตต่างดาวศิลปินของเขาสร้างแบบจําลองขนาดเล็กและหวังว่าผู้ชมที่มีจินตนาการสดใส “ดาวมรณะ” ตัวแรกทําจากพลาสติก
ลูคัสใฝ่ฝันที่จะมีบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่ามากและหลังจากภาพยนตร์เรื่องแรกออกฉายในปี 1977 เขาได้รวบรวมศิลปินคอมพิวเตอร์กลุ่มเล็ก ๆ และบอกให้พวกเขาไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการสร้างระบบที่จะรวมซอฟต์แวร์ที่สามารถแสดงผลภาพในสามมิติ
ก่อนอื่นทีมคอมพิวเตอร์ได้สร้าง “EditDroid”‘ ระบบตัดต่อแบบดิจิตอลระบบแรก อนุญาตให้ถ่ายโอนภาพยนตร์ไปยังดิสก์คอมพิวเตอร์เพื่อให้บรรณาธิการไม่ต้องเล่นซอกับวงล้อฟิล์มที่ยุ่งยาก ลูคัสขายเทคโนโลยีนั้นให้กับ Avid Technology Inc. ซึ่งไปขายให้กับผู้เบิกทางของอ่าวตัดต่อภาพยนตร์ที่ทันสมัยจากนั้นเขาก็ขายแผนกคอมพิวเตอร์ _ ต่อมากลายเป็น Pixar _ ให้กับ Jobs ในปี 1986 ในข้อตกลงที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์
การใช้ความสามารถและเทคโนโลยีที่ Lucas ได้ปล่อยวาง Pixar
ได้พัฒนา RenderMan ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนอุตสาหกรรมภาพยนตร์โดยการผสมผสานภาพคอมพิวเตอร์ด้วยคุณสมบัติในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นเงาการสะท้อนมันวาวการเบลอการเคลื่อนไหวและระยะชัดลึกPixar จาก Emeryville ใช้ RenderMan ในปี 1995 เพื่อเปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เรื่องแรก “Toy Story,” และจากนั้นอีกห้าเพลงฮิตสตูดิโออื่น ๆ ใช้ RenderMan หรือซอฟต์แวร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมันเพื่อทําให้ไซบอร์กที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบใน “Terminator 2,” คลื่นขนาดใหญ่ใน “The Perfect Storm” และแม้แต่ควันและไฟที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ในภาคสุดท้ายของภาพยนตร์หกเรื่อง “Star Wars” saga, “Revenge of the Sith,” ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม
โดยรวมแล้วซอฟต์แวร์ได้ช่วยให้สตูดิโอชนะ 33 จาก 35 รางวัลออสการ์ที่ผ่านมาสําหรับเทคนิคพิเศษ
แต่ Lucas _ มีความปลอดภัยทางการเงินอยู่แล้วเพราะเขาเป็นเจ้าของแฟรนไชส์ “Star Wars” _ มีเหตุผลที่ดีสําหรับการขนถ่ายเทคโนโลยีบางอย่าง เครื่องมือแก้ไขและการผลิตส่วนใหญ่ก้าวหน้ามากจนมีตลาดน้อยสําหรับพวกเขาในเวลานั้นนอกจากนี้เขาไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลกําไร _ เขาแค่อยากสร้างภาพยนตร์ที่ดีขึ้นดอริสซึ่งออกไปกับพนักงานลูคัสอีกสามคนในปี 1986 เพื่อสร้าง Sonic Solutions ซึ่งทําให้ซอฟต์แวร์สร้างดีวีดีในความเป็นจริงเทคโนโลยีที่ก้าวล้ําหลายสิบเทคโนโลยีได้รับการพัฒนาในตอนแรกที่สํานักงานใหญ่ซนราฟาเอลของ Lucasfilm Ltd. หรือที่เรียกว่า Skywalker Ranch
”ครึ่งหนึ่งของ บริษัท เทคโนโลยีที่นี่เป็น spinoffs” ของ บริษัท ลูคัส’ โรเบิร์ต Huebener อดีตนักพัฒนาวิดีโอเกม LucasArts ซึ่งในปี 1998 ก่อตั้ง บริษัท คู่แข่งใน Redwood City ที่อยู่ใกล้เคียง
บางทีอาจจะไม่ครึ่งหนึ่ง แต่รายชื่อ บริษัท ที่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งได้เริ่มต้นที่ Skywalker Ranch นั้นยาว
นอกเหนือจากแผนก Lucasfilm Industrial Light & Magic สําหรับเทคนิคพิเศษ Lucasfilm สําหรับการผลิตภาพยนตร์ Skywalker Sound สําหรับเสียงหลังการผลิตและ LucasArts สําหรับวิดีโอเกมลูคัสแรงบันดาลใจ Pixar, Avid และ Sonic Solutionsสปินออฟอื่น ๆ ได้แก่ นักพัฒนาเอฟเฟกต์ภาพ Visual Concept Entertainment สตูดิโอผลิตโดเมนดิจิทัลและ บริษัท ซอฟต์แวร์วิดีโอเกม BioWare และซอฟต์แวร์ Nihilistic เพื่อตั้งชื่อไม่กี่
บางส่วนของ บริษัท เหล่านั้นพบการใช้งานอื่น ๆ สําหรับเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นที่ Skywalker Ranch
THX ระบบเสียงโรงภาพยนตร์ที่พัฒนาขึ้นในปี 1983 และเปิดตัวไปยังโรงภาพยนตร์มากกว่า 2,000 แห่งทั่วประเทศตอนนี้อยู่ในระบบเครื่องเสียงรถยนต์และบ้าน เอฟเฟกต์เสียงที่ออกแบบโดย Gary Rydstrom ของ Skywalker Sound มีให้บริการบนคอมพิวเตอร์ Apple ก่อนที่ Pixar จะกลายเป็นโรงไฟฟ้าในการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่น บริษัท ได้ขายคอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้แพทย์สร้างโมเดลสามมิติแบบดิจิตอลลูคัสอาจไม่ได้กําไรจากกาแล็กซี่ของธุรกิจนี้ แต่เขาได้รับความเคารพและความกตัญญูที่
credit : serafemsarof.org onvapasslaisserfaire.org najahnasseri.org glasfaser24.net loserpunks.net