‎บริษัทเทคโนโลยีเป็นหนี้ผู้สร้าง ‘Star Wars’‎

‎บริษัทเทคโนโลยีเป็นหนี้ผู้สร้าง 'Star Wars'‎

‎ซานฟรานซิสโก (AP) _ หลังจากถ่ายทําภาพยนตร์เรื่องแรก “Star Wars”

ที่มีเทคนิคพิเศษห่างไกลจากความพิเศษ George Lucas ใช้เงินหลายล้านเพื่อพัฒนาระบบตัดต่อดิจิทัลที่สมบูรณ์เพื่อเติมผลสืบเนื่องของเขาด้วยกองทัพของนักสู้ X-wing และนักรบ Gungan จากนั้นเขาก็ให้มันออกไป‎‎”เราอยู่ข้างหน้า 10 ปีของความเป็นจริงในเชิงพาณิชย์”Bob Doris ผู้จัดการทั่วไปร่วมของแผนกคอมพิวเตอร์ของลูคัสในช่วงกลางทศวรรษที่ 1980″ เขาสร้างแรงบันดาลใจให้กับกิจการที่คุ้มค่ามาก แต่นวัตกรรมไม่ได้ใกล้เคียงกับการจ่ายเงินสําหรับตัวเอง.”‎

‎ดังนั้นลูคัสจึงขายเทคโนโลยีมากมายของเขาสําหรับเทคโนโลยี _ ราคาถูกที่จะปรากฏในภายหลังในเครื่องเสียงในบ้านโทรศัพท์มือถืออุปกรณ์ถ่ายภาพทางการแพทย์และสตูดิโอฮอลลีวูดแทบทุกแห่งขับรถ บริษัท พันล้านดอลลาร์และจ้างคนหลายพันคน‎‎ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Apple Computer Inc. สตีฟ จ็อบส์ จ่ายเงิน 10 ล้านดอลลาร์ให้กับทีมที่กลายเป็น Pixar Inc. และบริษัทภาพยนตร์ก็ทําเงินได้ 3 พันล้านดอลลาร์ที่บ็อกซ์ออฟฟิศ‎‎ดังนั้นมันจึงไปกับลูคัสซึ่งมีชื่อเสียงในการพูดว่า “ฉันไม่ใช่นายทุนร่วมทุน”‘‎‎ลูคัสตระหนักถึงความไร้สาระของสถานการณ์ของเขาในขณะที่เขาสร้างภาพยนตร์ “Star Wars” เรื่องแรก ที่นั่นเขาพยายามบอกเล่าเรื่องราวแห่งอนาคตเกี่ยวกับการปฏิวัติระหว่างกาแล็กซี่การเดินทางในอวกาศและหุ่นยนต์และฮอลลีวูดก็ติดอยู่กับการใช้เทคนิคการสร้างภาพยนตร์อายุ 50 ปี‎

‎เพื่อสร้างยานอวกาศหรือสิ่งมีชีวิตต่างดาวศิลปินของเขาสร้างแบบจําลองขนาดเล็กและหวังว่าผู้ชมที่มีจินตนาการสดใส “ดาวมรณะ” ตัวแรกทําจากพลาสติก‎

‎ลูคัสใฝ่ฝันที่จะมีบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่ามากและหลังจากภาพยนตร์เรื่องแรกออกฉายในปี 1977 เขาได้รวบรวมศิลปินคอมพิวเตอร์กลุ่มเล็ก ๆ และบอกให้พวกเขาไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการสร้างระบบที่จะรวมซอฟต์แวร์ที่สามารถแสดงผลภาพในสามมิติ‎

‎ก่อนอื่นทีมคอมพิวเตอร์ได้สร้าง “EditDroid”‘ ระบบตัดต่อแบบดิจิตอลระบบแรก อนุญาตให้ถ่ายโอนภาพยนตร์ไปยังดิสก์คอมพิวเตอร์เพื่อให้บรรณาธิการไม่ต้องเล่นซอกับวงล้อฟิล์มที่ยุ่งยาก ลูคัสขายเทคโนโลยีนั้นให้กับ Avid Technology Inc. ซึ่งไปขายให้กับผู้เบิกทางของอ่าวตัดต่อภาพยนตร์ที่ทันสมัย‎‎จากนั้นเขาก็ขายแผนกคอมพิวเตอร์ _ ต่อมากลายเป็น Pixar _ ให้กับ Jobs ในปี 1986 ในข้อตกลงที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์‎

‎การใช้ความสามารถและเทคโนโลยีที่ Lucas ได้ปล่อยวาง Pixar 

ได้พัฒนา RenderMan ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนอุตสาหกรรมภาพยนตร์โดยการผสมผสานภาพคอมพิวเตอร์ด้วยคุณสมบัติในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นเงาการสะท้อนมันวาวการเบลอการเคลื่อนไหวและระยะชัดลึก‎‎Pixar จาก Emeryville ใช้ RenderMan ในปี 1995 เพื่อเปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เรื่องแรก “Toy Story,” และจากนั้นอีกห้าเพลงฮิต‎‎สตูดิโออื่น ๆ ใช้ RenderMan หรือซอฟต์แวร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมันเพื่อทําให้ไซบอร์กที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบใน “Terminator 2,” คลื่นขนาดใหญ่ใน “The Perfect Storm” และแม้แต่ควันและไฟที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ในภาคสุดท้ายของภาพยนตร์หกเรื่อง “Star Wars” saga, “Revenge of the Sith,” ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม‎

‎โดยรวมแล้วซอฟต์แวร์ได้ช่วยให้สตูดิโอชนะ 33 จาก 35 รางวัลออสการ์ที่ผ่านมาสําหรับเทคนิคพิเศษ‎

‎แต่ Lucas _ มีความปลอดภัยทางการเงินอยู่แล้วเพราะเขาเป็นเจ้าของแฟรนไชส์ “Star Wars” _ มีเหตุผลที่ดีสําหรับการขนถ่ายเทคโนโลยีบางอย่าง เครื่องมือแก้ไขและการผลิตส่วนใหญ่ก้าวหน้ามากจนมีตลาดน้อยสําหรับพวกเขาในเวลานั้น‎‎นอกจากนี้เขาไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลกําไร _ เขาแค่อยากสร้างภาพยนตร์ที่ดีขึ้นดอริสซึ่งออกไปกับพนักงานลูคัสอีกสามคนในปี 1986 เพื่อสร้าง Sonic Solutions ซึ่งทําให้ซอฟต์แวร์สร้างดีวีดี‎‎ในความเป็นจริงเทคโนโลยีที่ก้าวล้ําหลายสิบเทคโนโลยีได้รับการพัฒนาในตอนแรกที่สํานักงานใหญ่ซนราฟาเอลของ Lucasfilm Ltd. หรือที่เรียกว่า Skywalker Ranch‎

‎”ครึ่งหนึ่งของ บริษัท เทคโนโลยีที่นี่เป็น spinoffs” ของ บริษัท ลูคัส’ โรเบิร์ต Huebener อดีตนักพัฒนาวิดีโอเกม LucasArts ซึ่งในปี 1998 ก่อตั้ง บริษัท คู่แข่งใน Redwood City ที่อยู่ใกล้เคียง‎

‎บางทีอาจจะไม่ครึ่งหนึ่ง แต่รายชื่อ บริษัท ที่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งได้เริ่มต้นที่ Skywalker Ranch นั้นยาว‎

‎นอกเหนือจากแผนก Lucasfilm Industrial Light & Magic สําหรับเทคนิคพิเศษ Lucasfilm สําหรับการผลิตภาพยนตร์ Skywalker Sound สําหรับเสียงหลังการผลิตและ LucasArts สําหรับวิดีโอเกมลูคัสแรงบันดาลใจ Pixar, Avid และ Sonic Solutions‎‎สปินออฟอื่น ๆ ได้แก่ นักพัฒนาเอฟเฟกต์ภาพ Visual Concept Entertainment สตูดิโอผลิตโดเมนดิจิทัลและ บริษัท ซอฟต์แวร์วิดีโอเกม BioWare และซอฟต์แวร์ Nihilistic เพื่อตั้งชื่อไม่กี่‎

‎บางส่วนของ บริษัท เหล่านั้นพบการใช้งานอื่น ๆ สําหรับเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นที่ Skywalker Ranch‎

‎THX ระบบเสียงโรงภาพยนตร์ที่พัฒนาขึ้นในปี 1983 และเปิดตัวไปยังโรงภาพยนตร์มากกว่า 2,000 แห่งทั่วประเทศตอนนี้อยู่ในระบบเครื่องเสียงรถยนต์และบ้าน เอฟเฟกต์เสียงที่ออกแบบโดย Gary Rydstrom ของ Skywalker Sound มีให้บริการบนคอมพิวเตอร์ Apple ก่อนที่ Pixar จะกลายเป็นโรงไฟฟ้าในการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่น บริษัท ได้ขายคอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้แพทย์สร้างโมเดลสามมิติแบบดิจิตอล‎‎ลูคัสอาจไม่ได้กําไรจากกาแล็กซี่ของธุรกิจนี้ แต่เขาได้รับความเคารพและความกตัญญูที่

credit : serafemsarof.org onvapasslaisserfaire.org najahnasseri.org glasfaser24.net loserpunks.net